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“那那个道痕,要怎么获得?”楠不难回忆了一下自己这些天的游戏过程,发现关于道痕的信息竟是一点不沾。
“做任务呀,有很多NPC任务的。”超级摸鱼说罢,又提醒道:“如果已经确定好后续的发展方向的话,最好去对应的地区做NPC任务,这样获得对应道痕的概率是最大的,就比如水元素道痕,在南海获取的概率最大。”
“...难怪大佬推荐我去南海。”楠不难想起南方有木曾经说过的话,点头道:“那你呢?你也是水系吗?”
“我?我不算吧。”超级摸鱼摇摇头:“别看我家大狗在种族名字和元素亲和上更偏向于水元素,但水雾犬最主要的攻击方式还是物理,只不过会经常用到元素增幅罢了。”
超级摸鱼想了想,道:“我还有两只精灵...不过它们一只被朋友借走了,一只在培育NPC那边...总之我没带出来,不然的话倒是可以让你看一下,你就知道我不是单纯的水系了。”
“哎?这样吗,那你的道痕...是咋样的?”楠不难好奇问道:“水多吗?”
问完,他感觉这个问题怪怪的。
不过超级摸鱼倒是没多想,而是大方的说道:“我身上最多的道痕的确是水元素道痕,不过并没有像那些传统水系玩家一样有八十或者以上的数量,撑死了也只有四十条...这还是我去过一趟南海的情况哦。”
“其次是风元素道痕...这个在野外最容易发现,和地元素道痕差不多,都是最适合拿来堆量的,我身上的风和地加起来也快到五十条了。”
“随后是其他元素道痕,林林总总加起来,我身上也有刚好一百六十条道痕了!”
超级摸鱼在说这话时,是非常得意的,显然这个道痕数量在玩家群体里属于极高的水平。
事实也的确如此,玩家群体里,道痕平均数一直在一百二左右徘徊,像超级摸鱼口中的“水系”玩家,可能就是身上挂着八十多条水系道痕,然后其他杂七杂八的道痕一堆,凑到一百条之后触发道痕数量上限的第一次检测,此时玩家无论是做任务获取的道痕还是野外直接吸收的道痕,都存在50%的吸收失败率,因此很大一部分玩家在这一阶段就直接开摆,不再一门心思去追求道痕,而是扭头琢磨精灵素质。
稍微强一些的玩家会将道痕总数堆到一百五以上,但此时道痕的吸收失败率已经抵达90%,也就是说每获取十条道痕,就有九条会因为概率问题而吸收失败,
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